單機版高階修改教學

此教學須運用 MPQMaster D2 MPQ提取檔案 D2Excel D2 MPQ修改檔案 AFJ tbl Edit D2 TBL修改器

如何自製新符文組 如何自製新的套裝 如何自製新的方塊公式
如何新增物品名稱    

1.如何自製新符文組

用Master提取patch_d2.mpq

然後選擇data/global/excel

對右方的Runes.txt按滑鼠右鍵

選擇Extract將他提取出來

然後 用Excel開啟它(讀取txt檔)

按滑鼠右鍵選擇AddRow增加新的一欄

在最新的一欄也就是編號170的地方

Name中鍵入名稱(範例使用Warriv's Warder 瓦瑞夫的權杖)

接著在complete(第3個選項)中輸入1讓該公式生效

然後在itype(第5個選項)中輸入scep使類型1變為權杖

接著在Rune1-6中鍵入需要的符文

由於材料為權杖的緣故 範例採用貝與歐姆2入生效

因此請在Rune1.Rune2中分別輸入r30.r27

請在T1Code1中鍵入屬性1(範例採用dmg% 也就是增加傷害%)

接著在T1Min1與T1Max1中輸入變動值(範例採用300與350 也就是增加傷害300-350%)

在來請在屬性2(T1Code2)中輸入crush(壓碎)

變動值(T1Min2與T1Max2)中分別輸入50-70

符文組效果會與符文無關

因此總變動值為350-400ed 壓碎70-90

效果3能用一般常用的ias(增加武器速度)

也就是T1Code3 -> swing2

變動值T1Min3與T1Max3 -> 40 - 40 (固定40%不變動)

類型4能採用熱門的靈氣賦予

也就是T1Min4 -> aura

要記得輸入備註T1Param4 -> Blessed Aim (範例為祝福瞄準)

變動值T1Min4與T1Max4 -> 15-18

類型5就是人人都愛的增加技能

T1Min5 -> oskill

記得備註T1Param5 -> Slow Missiles (範例為慢速箭)

變動值T1Min5與T1Max5 -> 9-9

其餘的 可以喜好添加

比較熱門的 就這些了

接著儲存(save txt)覆蓋即可

你可以下載我的模組後重置

重置方法:只需將C:\Program Files\Diablo II\data\global\excel內中的資料全部刪除

即變回最初始的暗黑 然後放入你修改的檔案(Runes.txt)即可

成果如下

 

2.如何自製新的套裝

為了大眾提取方便

範例採用最普遍的"西剛的全套刀劍"

請先開啟修改套裝大綱

用Master提取patch_d2.mpq

然後選擇data/global/excel

對右方的Sets.txt按滑鼠右鍵

選擇Extract將他提取出來

然後 用Excel開啟它(讀取txt檔)

找到編號10Sigon's Complete Steel

請他她的名稱(index和name)修正為Runeword164(預設為希望之翼)

在PCode2a之後的則是套裝加成

上方1範例中 已有詳細說明

請玩家自行發揮

範例中就不加詳解了

PCode2a -> hp% / PMin2a -> 10 / PMax2a -> 10 (2套裝加成10%生命)

PCode3a -> mana% / PMin3a -> 10 / PMax3a -> 10 (3套裝加成10%法力)

PCode4a -> cast2 / PMin4a -> 50 / PMax4a -> 50 (4套裝加成50%高速施展)

PCode5a -> oskill PParam5a -> Teleport  / PMin5a -> 1 / PMax5a -> 1 (5套裝加成+1傳送技能)

FCode1 -> state FParam1 -> fullsetgeneric / FMin1 -> 1 / FMax1 -> 1 (全套裝加成1 靈氣展現)

FCode2 -> res-all FMin2 -> 50 / FMax2 -> 50 (全套裝加成2 所有抗性+50)

FCode3 -> allskills FMin3 -> 3 / FMax3 -> 3 (全套裝加成2 所有技能+3)

接著儲存(save txt)覆蓋即可

你可以下載我的模組後重置

重置方法:只需將C:\Program Files\Diablo II\data\global\excel內中的資料全部刪除

即變回最初始的暗黑 然後放入你修改的檔案(Sets.txt)即可 完成編輯大綱

在來 要編輯套裝物品

用Master提取patch_d2.mpq

然後選擇data/global/excel

對右方的SetItems.txt按滑鼠右鍵

選擇Extract將他提取出來

然後 用Excel開啟它(讀取txt檔)

找到編號36-41後 將他們的set統一修改為Runeword164(將編號36-41都歸類在希望之翼下)

再來 將36-41的index修改為你要的名稱

範例預設為 暴風之盾 / 泰瑞爾的力量 / 安達利爾的面貌 / 維爾登戈的心結 / 卓古拉之握 / 蝕肉騎士

也就是Stormshield / Tyrael's Might / Andariel's Visage / Verdugo's Hearty Cord / Dracul's Grasp / Gorerider

由於修改過的裝備

需要新打到才會生效

因此 建議玩家直接用修改器修改

當然 你可以進行更多元化的修改

例如將蝕肉改成武器 將全部的名稱都變新的

或是多更多的成套加成與套裝加成

甚至超過6件裝備的成套裝備

這邊就讓玩家自行去發揮了

最後別忘了儲存(save txt)

然後覆蓋上去

你可以下載我的模組後重置

重置方法:只需將C:\Program Files\Diablo II\data\global\excel內中的資料全部刪除

即變回最初始的暗黑 然後放入你修改的檔案(SetItems.txt)即可

以下附上成品圖

    

         

 

3.如何自製新的方塊公式

用Master提取patch_d2.mpq

然後選擇data/global/excel

對右方的cubemain.txt按滑鼠右鍵

選擇Extract將他提取出來

然後 用Excel開啟它(讀取txt檔)

新增新公式(點右鍵選Add Row)

找到剛新增的編到153

enabled -> 1 (開啟讓該公式生效)

numinputs -> 2 (預設為2樣物件合成)

input 1 -> r33 (物件1 薩德)

input 2 -> std (物件2 英雄旗幟)

output -> hdm (生成物品 赫拉迪克.馬勒斯)

mod 1 -> dmg% / mod 1 min -> 500 / mod 1 max ->500 (追加屬性1 +500ed)

mod 2 -> allskills / mod 2 min -> 3 / mod 2 max ->5 (追加屬性2 +3-5全技能)

mod 3 -> swing2 / mod 3 min -> 60 / mod 3 max ->60 (追加屬性3 +60%武器速度)

mod 4 -> cast2 / mod 4 min -> 40 / mod 4 max ->40 (追加屬性4 +40%高速施展)

mod 5 -> dmg/lvl / mod 5 param -> 24 (追加屬性5 +大傷依等級乘3)

以下不再追加 只是範例

你也可以進行更多元化的修改

儲存(save txt)

然後覆蓋上去

你可以下載我的模組後重置

重置方法:只需將C:\Program Files\Diablo II\data\global\excel內中的資料全部刪除

即變回最初始的暗黑 然後放入你修改的檔案(cubemain.txt)即可

 

4.如何新增物品名稱

用Master提取patch_d2.mpq

然後選擇data/local/LNG/CHI/

對右方的patchstring.tbl按滑鼠右鍵

選擇Extract將他提取出來

然後 用AFJ tbl Edit開啟它

按一下功能表的+ 名稱鍵入NEW001

然後右方輸入你要的名子(範例為魅影神靴)

儲存放入C:\Program Files\Diablo II\data/local/LNG/CHI/

你可以下載我的模組後直接放入

記得在data中新增local/LNG/CHI 然後放入CHI內

用Extract提取UniqueItems.txt

為了方便提取 我用修改的方式

找到編號110將他的index修改為NEW001

UniqueItems.txt記得蓋上

你可以改屬性 套裝 甚至顏色等等

這邊就讓玩家自行發揮了

成品圖

無聊自創修改


以暗黑(D.I.A.B.L.O)
為主的符文組

以莫菲(M.P.S.T)
為主的符文組

以巴爾(B.A.A.L)
為主的符文組

但是 最強的終究還是.....